提供者:杭州虹谱光色科技有限公司 发布时间:2024/3/20 12:52:11 阅读次数:3216次 进入该公司店铺
The average luminance of an illuminated character is usually calculated as the following:
字符亮度与颜色测量理论被照明角色的平均亮度通常计算如下:
其中,是超过阈值的所有像素的亮度值之和,
是超过该阈值的像素数。超过阈值的像素被认为在被照亮的字符区域内。阈值是在要测量的角色周围局部定义的,通常是角色照明区域内亮度的百分比。选择阈值以消除角色周围的背景亮度水平,从而只考虑角色照明区域内的像素。
This method is accurate when the CCD spatial resolution is relatively high – when the character area is measured by several or many CCD pixels across the smallest width of the character.
当CCD空间分辨率相对较高时,这种方法是准确的——当字符区域由字符小宽度上的几个或多个CCD像素测量时。

在实践中,当用单个CCD图像测量整个键盘时,单个字符上的像素分辨率通常低于上述方程保持有效所需的分辨率。在这种分辨率较低的情况下,有两个因素会降低测量的准确性。一种是来自被照明的角色区域的散射光将导致角色被成像到更大的区域。这种增加的面积表示在低分辨率下的显著误差,而在高分辨率下可以忽略。因此,字符的测量亮度从实际亮度减小。
① 凡本网注明"来源:阿仪网"的所有作品,版权均属于阿仪网,未经本网授权不得转载、摘编或利 用其它方式使用。已获本网授 权的作品,应在授权范围内使用,并注明"来源:阿仪网"。违者本网将追究相关法律责任。
② 本信息由注册会员:杭州虹谱光色科技有限公司发布并且负责版权等法律责任。
版权声明