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部队三维场景显示系统
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更新日期:2025/6/23 17:45:11
生 产 地:中国大陆
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三维场景显示系统总体结构
部队三维场景显示系统主要采用的是OpenSceneGraph图形系统,它是一个基于工业标准OpenGL 的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。本系统采用该图形系统来作为软件设计的基础开发引擎。
部队三维场景显示系统在OSG开源三维引擎的基础上封装了海量地形(横跨10个经纬度)的加载及海洋模块、三维实体模型的管理等。完成了类似Google Earth的大地形显示效果,支持各类仿真实体、特效显示和常用GIS功能;通过切换观察视角模式实现不同的三维展示效果。利用粒子系统开发了大量的三维仿真特效。支持各种天气环境、海情等级等环境特效设定。支持视点记录及回放功能。

红旗军演场景效果图

红旗军演下飞机部分三维特效展示图

普通模式下飞机特效展示图

海洋效果图
应用QT进行人机交互主界面的开发,并通过socket进行数据通讯,实时接收仿真产生战场各实体的位置、姿态、状态等信息,从而实现真实的战场态势。


